Meningkatkan Keaktifan Siswa Melalui Pembelajaran Interaktif Berbasis Blended Learning Pada Topik Pengantar Ilmu Ekonomi

Authors

  • Novianty Dhevi Anggraeni Subhan Universitas Lambung Mangkurat
  • Eva Maya Kesumasari SMA Negeri 2 Banjarmasin
  • Monry Fraick Nicky Gilian Ratumbuysang Universitas Lambung Mangkurat

DOI:

https://doi.org/10.59329/gawi.v4i2.156

Keywords:

blended learning, keaktifan belajar, pembelajaran

Abstract

Pembelajaran   interaktif   berbasis   blended   learning   adalah   metode   pembelajaran   yang menggabungkan pola pembelajaran menggunakan media e-learning dengan tatap muka. Tujuan penelitian  ini  adalah  untuk  meningkatkan  keaktifan  siswa  melalui  pembelajaran  interaktif berbasis blended learning pada mata pelajaran Ekonomi materi pengantar ilmu ekonomi. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK).  Hasil penelitian menunjukkan  bahwa keaktifan   siswa   mengalami   peningkatan.   Peningkatan   tersebut   dapat   dilihat   dari   hasil pembelajaran  pada siklus I data  persentase keaktifan  siswa sebesar  30,99%; siklus II sebesar 32,95%; dan siklus III sebesar 39,71%.  Berdasarkan  hasil tersebut,  maka dapat  disimpulkan bahwa pembelajaran interaktif berbasis blended learning, dapat meningkatkan keaktifan siswa dalam pembelajaran, terutama pada materi pengantar ilmu ekonomi.

References

Amin, A. K. (2017). Kajian konseptual model pembelajaran blended learning berbasis web untuk meningkatkan hasil belajar dan motivasi belajar. Jurnal Pendidikan Edutama, 4(2), 51-64.

Arifin, M., & Abduh, M. (2021). Peningkatan motivasi belajar model pembelajaran blended learning. Jurnal Basicedu, 5(4), 2339-2347.

Erwinsyah, A. (2017). Manajemen kelas dalam meningkatkan efektifitas proses belajar mengajar. TADBIR: Jurnal Manajemen Pendidikan Islam, 5(2), 87-105.

Fitri, Z., Akbar, M. Z., & Ula, M. (2021). Penerapan media pembelajaran interaktif berbasis blended untuk meningkatkan kualitas belajar siswa di smkn 3 lhokseumawe. Sisfo: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, 5(1).

Gede, I. D., Raditya, N., & Widhiyani, S. (2018). Pengaruh budaya organisasi, dukungan manajemen puncak, dan pemanfaatan teknologi informasi pada kinerja sistem informasi akuntansi. E-Jurnal Akuntansi, 24(2), 845-870.

Hasanah, Z., & Himami, A. S. (2021). Model pembelajaran kooperatif dalam menumbuhkan keaktifan belajar siswa. Irsyaduna: Jurnal Studi Kemahasiswaaan, 1(1), 1-13.

Indrayany, E. S., & Lestari, F. (2021). Penerapan pembelajaran blended learning untuk meningkatkan keaktifan belajar mandiri siswa Kelas VII SMP pada Materi Perbandingan. DIKSI: Jurnal Kajian Pendidikan dan Sosial, 2(2), 68-76.

Nur, S. (2016). Pengaruh pengelolaan kelas terhadap minat belajar pkn pada peserta didik di sma i polewali. Pepatudzu: Media Pendidikan dan Sosial Kemasyarakatan, 8(1), 62-81.

Nurhayati, E. (2020). Meningkatkan keaktifan siswa dalam pembelajaran daring melalui media game edukasi quiziz pada masa pencegahan penyebaran covid-19. Jurnal Paedagogy, 7(3), 145-150.

Purwitasari, D. I., Astawa, I. W. P., & Sudiarta, I. G. P. (2019). Penerapan blended learning berbantuan schoology untuk meningkatkan keaktifan dan prestasi belajar matematika siswa kelas VIII A1 SMP Negeri 6 Singaraja. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Matematika Indonesia, 8(2), 143-152.

Saptaaji, A. B., Burhanudin, B., & Basukiyatno, B. (2023). meningkatkan kemampuan berpikir kritis dan hasil belajar siswa menggunakan desain pembelajaran blended learning dengan wordwall. Journal of Education Research, 4(3), 1503-1512.

Sholihah, A., Warsiman, W., & Arista, H. D. (2023). Meningkatkan keaktifan siswa melalui pembelajaran interaktif berbasis blended learning pada materi teks artikel. Jurnal Pendidikan Bahasa, 12(1), 95-105.

Susilowati, S., Hidayati, D., Jannah, F. B. F., & Rahayu, A. P. (2022). Pembelajaran interaktif melalui model blended learning di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 6(2), 2747-2753.

Syarifuddin, S., Basri, H., Ilham, M., & Fauziah, A. F. (2021). Efektifitas pembelajaran daring mahasiswa pendidikan matematika ditengah pandemi Covid-19. Jago MIPA: Jurnal Pendidikan Matematika dan IPA, 1(1), 1-8.

Wahyuni, K. M. T., Sugihartini, N., & Subawa, I. G. B. (2021). Pengembangan konten pembelajaran interaktif pada materi metode proses kreatif berstrategi blended learning di jurusan desain komunikasi visual di kelas x di smk negeri 1 sukasada. KARMAPATI (Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika), 10(2), 193-205.

Wulandari, I. G. A. A. M., Sudatha, I. G. W., & Simamora, A. H. (2020). Pengembangan pembelajaran blended pada mata kuliah Ahara Yoga semester II di IHDN Denpasar. Jurnal Edutech Undiksha, 8(1), 1-15.

Downloads

Published

31-12-2024

How to Cite

Subhan, N. D. A., Kesumasari, E. M., & Ratumbuysang, M. F. N. G. (2024). Meningkatkan Keaktifan Siswa Melalui Pembelajaran Interaktif Berbasis Blended Learning Pada Topik Pengantar Ilmu Ekonomi . Gawi: Journal of Action Research, 4(2), 75–81. https://doi.org/10.59329/gawi.v4i2.156

Issue

Section

Articles