[1]
Hastuti, E.S., Hamidah, H. and Ratumbuysang , M.F.N.G. 2024. Upaya Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Ekonomi Melalui Media Game Edukasi Quizizz. Gawi: Journal of Action Research. 4, 1 (Jun. 2024), 30–39. DOI:https://doi.org/10.59329/gawi.v4i1.147.